profileの方法について。
・コンソールコマンド ”stat unitgraph”
⇒CPU、GPUの使用状況をグラフ化
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・SessionFrontend
コンソールコマンド ”stat startfile”:profile開始
コンソールコマンド ”stat stopfile”:profile終了
【使い方】
ゲーム開始前に"stat startfile"を入力
ゲーム終了時に"stat stopfile"を入力
[ウィンドウ]->[デベロッパーツール]->[セッションフロントエンド]を選択
[プロファイラ]タブを選択、メニューの[ロード]から.ue4statusファイルを選択
(キャプチャに成功していたらファイルが生成される)
ロードに成功したら処理負荷の高そうな箇所にポイントを当て、
ゲーム内処理の負荷を確認する場合は、[GameThred]から階層を降りていくことで処理負荷の掛かっている箇所を特定。
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この2つがあれば、大抵は何とかなる?
手持ちのカードが少ないので、まだまだ調べる必要がありそう。
profileとこの前のExitCodeに関してはVerup毎に更新したいと思っています。